Показаны сообщения с ярлыком игра. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игра. Показать все сообщения
среда, июля 28, 2010

Игры 2010 года



Весь год мы ждём появления новинок игровой индустрии. Вот самые ожидаемые игры года 2010:

1. "DARK VOID"
Пилот Вильям Грей потерпел крушение в Бермудском треугольнике. Оказалось, что мифы об этом загадочном месте не бессмысленные - его телепортировало в параллельную вселенную, где он встретил людей, которые называют себя “уцелевшими”. Им противостоит вражеская раса, которая называет себя “хранителями”. Получив технику хранителей, наш герой должен найти способ возвратить уцелевших на родную планету. Смешной сюжет? Но геймплей должны быть очень увлекающим! Ведь техника хранителей - это фантастическое оружие и реактивный ранец! Поэтому всю игру мы будем не только бегать, но и летать. Разработчики говорят, что все будет возможным от самого начала игры.

2. "MASS EFFECT - 2"
Каждая новая игра от “BioWare” поражает своим сюжетом, персонажами и диалогами. Первый “Mass Effect” был очень и очень качественной игрой, правда, характерные особенности “биоваровских” RPG смешались с немалой частицей стрельбы.
Разработчики уверяют, что во второй части этой фантастической истории мы уже не встретим настолько однообразных побочных задач - все они будут уникальными и в самом деле интересными, и в этом можно не сомневаться: следует лишь посмотреть на их новую игру - “Dragon Age”. Здесь даже каждый диалог запоминается надолго!
В “Mass Effect - 2″ будем дальше руководить капитаном Шепардом, а сюжетная линия игры
будет зависеть от решений в предыдущей части. Так, МЕ2 интегрирует файлы сохранений и “смотрит”, что же вы там избирали в своих прошлых приключениях. Но если вы не проходили оригинальный ME, то перед началом игры вас попросят ответить на несколько вопросов, чтобы создать сюжетную линию специально для вашего уникального Шепарда.
Как и раньше, нас ждут разные классы персонажей, в частности смешанные типы “солдат-биотик-инженер”. И, конечно, ролевая игра не была бы такой увлекающей, если бы не напарники главного героя. Говорят, во второй части число возможных партнеров вырастет вплоть до десяти - к вам присоединятся и люди, и инопланетяне… Каждый из них имеет уникальную личность и, разговаривая с ними, можно узнать о разных тайнах и даже влюбить кого-то в себя. Несмотря на скандал с первой частью, разработчики решили не подвергаться требованиям моралистов, поэтому теперь сможем устраивать на родном корабле “Нормандии” даже однополый секс.

3. "BIOSHOK-2"
Ох, уже совсем скоро мы сможем нырнуть в Rapture и открыть новые секреты этого подводного ада. С момента нашего предыдущего визита прошло десять лет, город теперь под контролем Софии Лемб. Нашими главными врагами будут “Большие Сестры”, созданные для того, чтобы получать самый сильный наркотик на Земле, - адам.
Во второму Биошоке будет мультиплеер, поэтому мы сможем поиграть вместе с друзьями, хотя и не в кооперативном режиме. Будут доступны несколько режимов игры: дезматч (каждый сам за себя), командный дезматч, увлечение территории, а также три новые режима, о которых пока что ничего не говорят. Мультиплеєр должен быть довольно интересным, ведь темп игры очень и очень высокий - игроки бегают и стреляют не только обычным оружием, но и уникальными плазмидами.

4. "ALIENS VS. PREDATOR"
“Чужой против Хищника” - это культовая игра и один из самых атмосферных экшенов за все время существования игровой индустрии. Она имеет невероятное количество фанатов, ведь ней сочетается абсолютно все - и быстрый динамический экшн, и медленное издевательство над беззащитными жертвами, и самые настоящие ужасы.
Новая кампания снова заставит вас дрожать, ведь разработчики стараются детально воссоздать одну и ту же атмосферу оригинальной игры. Главная цель солдата здесь - выжить. А это очень сложно, когда по стенам и потолку бегают ксеноморфы, а где-то в невидимости подстерегает Хищник.
Играя за Чужого, мы будем ползать по всем возможным поверхностям, чтобы добратся к жертве и применить свое смертельное оружие: когти, челюсти или хвост. А дойти к ним не так просто… Поэтому мы будем уничтожать источники света, так как во тьме Чужие видят прекрасно!
Моей любимой частью оригинала всегда была кампания за Хищника. Этот грубый
холоднокровный убийцы мне очень нравился, как и возможность перемыкаться между разными эффектами зрения и охотиться на людей.
Разработчики говорят, что их игра создана для взрослых - они не собираются
вырезать насилие (которого очень много), так как это и есть визитная карточка мира. И если вы будете играть за Хищника, то увидите все, на что он способен в поисках “трофеев”.

5. "SPLINTER CELL CONVICTION"
Сэм - суровый дядя. После смерти дочери он утратил даже остатки гуманности. Когда узнал, что его Сарра умерла не через несчастный случай, решил выяснить всю правду… Но “Третий Эшелон” не допускает дезертирства и начинает его преследовать.
Геймплей этой части одного из наилучших стелс-боевиков должны быть невероятно напряженным и динамическим. Сем уже не тихий агент, вооруженный самой современной техникой. Отныне он дезертир, который не жалеет своих врагов и добывает информацию более жестоким путем.
Это одна из наиболее ожидаемых игр 2010 года. Надеемся, что она выйдет своевременно, и мы, в конце концов, узнаем правду о смерти Сары.

6. "BATTLEFIELD: BAD COMPANY"
Новая часть одного из лучших мультиплеерных шутеров снова будет на ПК! Игра выглядит невероятно круто. А, кроме мультиплеерного режима, нас ожидает сингл с сюжетом.
Без сомнения, одна из интереснейших “фишек” игры - возможность уничтожать любое сооружение. Теперь никто не сможет прятатся в маленьком сарае и тихонько отстреливать врагов, прячась в случае опасности. Пальните по нему из базуки - и “храброго” бойца похоронит живьем под завалами его же укрытия.
В игре будет много оружия и, конечно же, техники. Каким был бы “Battlefield” без возможности сесть в джип, танк или вертолет? Убивая врагов, игрок будет получать очки опыта, которые можно израсходовать на модернизацию оружия и т.п..

7. "ASSASSIN’S CREED - 2″
Уже нет никаких сомнений относительно качества проекта: консольные геймеры подтвердили, что игра невероятно классная, а вскоре к этому мнению присоединились и их компьютерные собратья. Все, что было плохо в первой части, исправили. Однообразные миссии исчезли, а красота Венеции зачаровывает. Здесь можно побегать по крышам итальянского города, поговорить с самым Леонардо да Винчи и полетать на его дельтаплане.
Мы имеем шкалу, скажем так, уважения жителей города… Если будем делать что-то плохое, то наша репутация будет падать. Если дойдет к критической точке, каждый захочет “набить морду” такому подонку, как Эцио. Но эту шкалу можно легко поднимать, делая добрые поступки. Вот, например, убьете жестокого чиновника - получите плюс к репутации.:))

8. "MAFIA-2"
О “Мафии” писали уже много, поэтому не следует повторяться. Лишь резюмируем: эта игра должна быть шедевром, ведь здесь есть не только невероятный сюжет, но и разные способы прохождения миссий, большое количество второстепенных задач, а также невероятная работа над пустячками и дополнительными деталями, которые делают мир “Мафии” очень реалистическим.

9. "STARCRAFT-2: WINGS OF LIBERTY"
“Старкрафт-2″ должен стать революцией в жанре стратегий в реальном времени. Самое интересное то, что разработчики (”Blizzard Entertainment”) еще не сделали ни одной плохой игры за время своего существования. Каждая их игрушка поднимает планку качества на высший уровень, а потому никто не сомневается, что СК-2 будет шедевром.
Во второй части прошло четыре года после последней войны из зергами. Вдруг оказывается, что эти инопланетяне готовились к более серьезной войне, даже вырастили более сильные организмы для этого… Как всегда, главной целью стратегии являются уничтожение вражеской базы, хотя будут и другие миссии в режиме кампании.
Одна из сильнейших сторон “Старкрафта” - идеальный баланс - будет и во второй части. Каждая боевая единица будет иметь свои сильные и слабые стороны, поэтому придется создавать специальные стратегии для борьбы с другими расами.
Геймплей будет отличаться от третьего “Варкрафта” - войны будут более масштабными, а героев мы встретим лишь в режиме кампании. Кстати, StarCraft 2 будет трилогией - кроме этой части, еще должны выйти “Heart of the Swarm” и “Legacy of the Void”.

10. "WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM"
Ныне в “World of Warcraft” играет более 12 миллионов игроков, а с выходом “Катаклизма” это число, наверное, вырастет. Новое дополнение к популярнейшей онлайн-игре полностью изменяет старый контент. Во-первых нас ждут новые земли, а также две новые расы - гоблины (за орду) и воргены (за альянс). Воргены, если вы не помните, это такие себе волки-оборотни. Поэтому им и разрешили быть или людьми, или волками.
Но недаром это дополнение называется “Катаклизм”… Спрятавшись от всего обессиленный дракон Deathwing восстанавливал силы с времен последней битвы против Азерота, лелея ненависть к низшим существам, которые живут на поверхности. Он ожидал того дня, когда сможет утопить мир в своем пламени. Его возвращение потрясет планету, оставив на ее лице жестокие раны. И эти раны действительно очень серьезные. Некоторые локации полностью изменятся. В пустынях вырастут леса, а леса срубит орда и построит там свои базы… Уровень воды подымется и затопит некоторые долины, а по всему Азероту будет раскалываться земля и течь лава.
Это выглядит настолько круто! Возьмем, например, “Степи”, в которых “катаются” ордынские персонажи 10 - 20 уровней… их расколет пополам, с одного стороны и дальше будет локация для низких уровней, а с второй - монстры для самых крутых персонажей. А это означает, что в Калимдор и Восточные Королевства вернутся и игроки высоких уровней из надоедливого Нордскола!
Еще среди нововведений можно отметить повышенный максимальный уровень (к 85-му и, систему развития гильдий, новые подземелья и рейды, а также возможность летать на пространствах Азерота (!).

В искусстве был период ренессанса, а теперь пора страховых компаний, которые не исполняют своих обязательств. Подробнее по ссылке об интересном методе воздействия на такую компанию.

вторник, января 26, 2010

Игры, которые стоит экранизировать


Ангус Дикон и Сэм Коллинс с ресурса nzgamer.com предложили свой вариант Топ 10 игр, котрые стали бы хорошей основой для кинофильма. Но здесь, даже при наличии соответствующих средств, все зависит от режиссера и умело подобранного актерского состава.
Первой игрой в таком списке заслуженно оказался известный всему геймерскому миру Half Life. Не только сюжет но и мир этой игры без сомнения можно назвать отличными!
Современному миру кино не помешало бы немного женственности, поэтому в таком случае хорошим вариантом стала бы игра Super Metroid.
Странный и таинственный Assassin’s Creed обладает потенциалом для отличной экранизации. Многие поклонники были бы в восторге.
God of War – мифическая история, которую заведомо можно назвать успешной в случае ее воплощения на большом экране. Божественная история!
Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent – одна из самых захватывающих игр в серии и на ее основе можно написать отличный сценарий для блокбастера.
В случае с BioShock, фильм лучше делать не по сюжету, а в качестве предыстории. Режиссер смог бы показать историю падения этого утопического общества, сделав акцент на этом.
Довольно закрученный сюжет Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, который щедро обогащен юмористическими эпизодами, нелегко будет скомпонировать в единое целое, но в случае удачи фильм должен получится стоящим.
Если говорить о Diablo, то эта история пока не окончена, но вот отдельные сюжетные линии вполне можно сделать основой для стоящего кино. Демоны, кровь и мистический сюжет – очень даже неплохое сочетание.
Обычным сафари уже никого не удивишь, а вот охота на динозавров – это действительно неординарно. Динамический сюжет игры Turok просто находка для киноиндустрии, и, надеюсь, в ближайшее время кто-то ею воспользуется.
Эпический сюжет Warcraft III, кроме фантастической составляющей, обладает и более близкой нам эмоциональной составляющей. Вот только режиссера, способного воссоздать эту историю на экране, как и для Half Life найти будет непросто.

  • Качественные, но относительно дешевые шкафы купе можно приобрести со склада производителя этой мебели. Уверен, что такой вариант обновления интерьера не стоит упускать.

  • Если Вам нужен щенок бордоского дога с родословной, то по ссылке Grand Bordeaux можно приобрести себе симпатягу и верного друга.

воскресенье, февраля 22, 2009

Японцы создают роботов-клонов


Устав от роботов-собачек и роботов - танцующих плееров, производители переключились на создание настоящих андроидов. Заказать робота в виде своей собственной уменьшенной копии скоро станет для жителей Японских островов обычным делом.

Компания Little Island, расположенная в японском городе Сайтама, объявила, что ее специалисты в состоянии изготовить роботов – двойников, похожих на заказчика или членов его семьи. В работе над андроидом используется серия фотографий заказчика, поэтому портретное сходство фирма гарантирует.

Снаружи похожий на большую куклу, робот напичкан различными электронными устройствами. Подвижность головы и рук обеспечивают специальные моторы, за зрение отвечает веб-камера, а в прическе спрятан микрофон. При желании со своей уменьшенной копией можно даже поболтать по "Скайпу" – ее словарный запас насчитывает примерно сотню различных фраз.

Управляет андроидом центральный процессор, доступная память составляет восемь гигабайт, а для связи с окружающим миром используется беспроводной интернет...

*****

  • Масса информации про шины goodyear, Fulda, dunlop и другие... Ресурс www.av-shina.ru

Copyright © Лучшее, что мне встретилось в Сети

среда, февраля 11, 2009

Игрушки на солнечных батареях

Для чего только не используют солнечные батареи! На их основе создаются портативные зарядные устройства, ими питают автомобили и беспилотные такси, их встраивают в жалюзи, очки… Бесспорно, очень нужное и полезное направление изобретательской мысли. К нему мы ещё вернёмся. А сегодня в центре внимания – весёлые, занятные и бесполезные необычные игрушки на солнечных батареях.

“Зелёные” миникары.


Любимая всеми игрушка детства - машинки. Пластмассовые, металлические, с открывающимися дверями, заводные, радиоуправляемые… Теперь есть ещё и машинки на солнечных батареях. В двух вариантах.

Этот красный миникар сочетает в себе аэродинамику, скорость и дизайн настоящих гоночных автомобилей (по крайней мере, так утверждают разработчики). Главное – следите, чтобы этот “красный барон” не задавил случайно вашего хомяка.

Скорость обеих машинок прямо пропорциональна количеству получаемого света. Тормоза, правда, не предусмотрены. Но если вам нужно остановить зарвавшегося нарушителя ПДД – просто загоните его в тень.

Чайка на солнечных батареях.


Зачем вам попугай? Вся квартира в пухе, перьях и помёте. Чайка – вот ваш выбор. Висит себе на своей присоске, собирает солнечный свет, хлопает крыльями. И дети рады, и вы довольны.
Читать полностью...

*****

  • Если Вы живёте в Екатеринбурге, Челябинске, Кургане, Тюмени, Перми, Уфе или других городах Урала, то Вам несомненно может быть полезен ресурс http://www.uraljob.ru/. Очень удобный и простой поиск персонала или работы по всему Уралу...

  • Если Вам нужен инвайт для xap.ru, то милости прошу... Инвайт для xap уже ждёт Вас именно тут... Именно с контентом от xap.ru - Вы больше не будете иметь проблем с наполнением Вашего ресурса...

  • Все звезды на страницах этого ресурса шокируют своей откровенностью и открытостью. Вся "селибрити" от Бритни Спирс до участников "Дом-2"

Copyright © Лучшее, что мне встретилось в Сети

вторник, января 27, 2009

USB гаджет: гусеничная ракетница

Спонсор поста: Социальные Сети Рунета. Web 2.0 - всё, что Вы хотели знать о социальных сетях, их возможностях и секретах...
*****
Различными офисными ракетницами-пушками-пулеметами, призванными скрасить унылые будни клерков, уже никого не удивишь. Однако стоит отметить очередной шаг в развитии подобной офисно-военной техники - создание самоходного оружия.

Итак, перед Вами новый гаджет - USB Tank Missile Launcher.

Итак, благодаря своей способности передвигаться и отсутствию кабелей эта гусеничная USB ракетница значительно расширила зону поражения. Управление происходит при помощи USB устройства непосредственно из интерфейса Вашего компьютера.

Конечно, ограничение все же есть - сигнал будет устойчиво приниматься на расстоянии до 8-10 метров, впрочем, при дальности стрельбы 3-4 метра для офиса этого вполне достаточно. Кстати, будьте осторожны - ракеты заявлены как "пенные". В действии это выглядит так

К сожалению, USB гаджет не оборудован камерой, поэтому следить за передвижением придется при помощи своих собственных глаз. Купить гаджет можно за 55$.

Источник...

Copyright © Лучшее, что мне встретилось в Сети

четверг, января 15, 2009

В Баскетбол - силой мысли!

Управлять летающим мячиком одной силой мысли — вчера это было фантастикой, сегодня — настольная игра Mind Flex от известной американской компании Mattel. В этом году необычную игрушку уже можно будет купить.

Что от вас требуется? Нужно поднять маленький лёгкий шарик в воздух и провести его через ряд препятствий. Не прикасаясь к нему и не нажимая какие-либо кнопки, а просто — думая об этом.

В чём секрет? Сам шарик поднимается и перемещается направленными потоками воздуха, создаваемыми машинкой. А вот управлять ими нужно посредством концентрации внимания. Последняя определяется игрушкой при помощи компактных датчиков электроэнцефалограммы, надеваемых на голову. Стоит только отвлечься и расслабиться — мячик падает: вы проиграли.

Mind Flex — одна новых игрушек, основаных на технологии "чтения мыслей". Ну, положим, мыслей — это лёгкое преувеличение. И всё же аппарат неплохо узнаёт, насколько человек сосредоточен на задаче. По словам представителя Mattel Тима Шеридана (Tim Sheridan), для успеха в Mind Flex нужна коррдинация взгляда и сосредоточенности на движениях шарика.

Mind Flex появилась после того, как несколько пионеров сначала в виде опытов, а потом и в виде промышленных образцов вывели в игровую индустрию передовые разработки по очень компактным и "умным" анализаторам мозговой активности. Ведь дело не столько в том, чтобы снять параметры мозговых волн, сколько в том, чтобы потом правильно их интерпретировать.

Получалось забавно. Вспомним давешний настольный мозговой футбол. Несколько позже ряд фирм живо подтянули опробованный принцип "чтения мыслей" к области компьютерных игр, а примерно год назад на рынке появился первый коммерческий мозговой интерфейс.

И вот у первопроходцев появился именитый последователь. Дебют Mind Flex состоялся на прошедшей в начале года выставке бытовой электроники International CES 2009. На прилавки же магазинов эта игрушка должна выйти в сентябре. Цена — $80.
Читать полностью...


Copyright © Лучшее, что мне встретилось в Сети

воскресенье, января 11, 2009

«Секретный архив инженера»

Если Вы подумали, что речь пойдёт о каком-нибудь "гиперболоиде", то это ошибочно! Дело в том, что такое название носит уникальная выставка, которая проходит в Детском Экологическом Центре (ДЭЦ) ГУП "Водоканал" Санкт-Петербурга, в бывшем машинном отделении Главной водопроводной станции (Шпалерная 56).

Формат выставки имеет интерактивный характер. Перед залом, сохранившим атмосферу эпохи великих открытий, участников программы встречает ведущий. Он рассказывает детям о Секретном архиве, который хранится в бывшем машинном отделении Главной Водопроводной Станции. К сожалению, архив не полный, сохранились лишь некоторые документы. Чтобы раскрыть все тайны Секретного архива, ребятам предстоит провести эксперименты, узнать удивительные факты из истории города, применить свои знания и смекалку и научиться работать в команде.

Программа "Секретный архив инженера", рассказывает о развитии Петербургского водопровода. Она подготовлена для школьников с различными интересами и увлечениями, и дает им возможность применить свои знания по физике, химии, истории и культуре города, а также узнать много нового и интересного.

Всё-таки, здорово, что создаются таки выставки: познавательные, интерактивные, для детей, которые уже могут оценить значимость "взрослой" работы :-)

четверг, января 08, 2009

Игровые тенденции 2009 года

Сегодня видеоигры - это многомиллиардная индустрия, которая быстро превращается в наибольший рынок развлечений на планете.
В 2009 году разработчики компьютерных игрушек и дальше будут стараться превзойти друг друга, несмотря на упадок экономики.
Прошли уже те дни, когда видеоиграми забавлялись преимущественно пареньки в темных комнатах. От появления первейших электронных забивок прошло уже почти полстолетия и теперь они могут похвастаться анимацией и бюджетом, как у художественных фильмов. Даже рекламу некоторые из них получили такую, которую раньше себе мог позволить лишь Голливуд. В результате они стали намного более привлекательными.
Так, к примеру, по данным статистического центра Verdіct Research, продажи видеоигр в Великобритании за ноябрь в прошлом году впервые превзошли количество проданной аудио- и видеопродукции. По прогнозам спрос на игры в новом году будет возрастать и дальше, и люди будут тратить на них почти вполовину больше. Ведь для кое-кого это буде хорошим способом остаться дома и сэкономить деньги в непростое время, игнорируя шопинг и другие развлечения за пределами жилья.

Еще одна причина популярности видеоигр - их постоянно возрастающая портативность. Теперь даже в самые новые и самые популярные из них можно забавляться на ходу благодаря совершенным системам. В конце концов, не меньшее удовлетворение могут подарить и игрушки на современных мобильных телефонах.
Майкл Брукс (редактор журнала T3): “Один из интереснейших слухов в прошлом году - то, что Sony собирается сделать свою последнюю приставку “PlayStation 3” (PS3) более тонкой и легкой. В конце концов, это отвечает тенденции компании постоянно делать свою продукцию более компактной, чтобы ее было удобно брать с собой куда угодно. Я думаю, новую модель можно ожидать где-то на протяжении от шести месяцев до года. Еще одна интересная информация касается компании Nіntendo, которая приблизительно в 2010 году планирует презентовать новое дополнение к своей приставке Wіі. Мы догадываемся, что это будет новейшая система контроля в виде хедсета, сенсоры которого будут считывать импульсы мозга и движения лица и головы. Тем не менее это уже не является чем-то чрезвычайным, и первые подобные контроллеры, которые используют силу мысли, уже появляются на рынке.”
Сем Гевин, продавец магазина видеоигр на Оксфордской улице Лондона, говорит, что некоторые из наибольших хитов появятся где-то в середине этого года.
Сем Гевин (продавец магазина Game): “В 2009 году среди игр, которые мы ожидаем с нетерпением, будет, например, Tekken 6 для консолей PS3 и Xbox 360, который должен появиться летом, а также четвертый Street Fіghter, выход которого планируют на весну. Ну и конечно, Sіms 3 для компьютера.”
Майкл Брукс говорит, что особую популярность в последнее время набирают те игры, которые обеспечивают эффект присутствия в виртуальном мире.
Майкл Брукс (редактор журнала T3): “Недавно мы были свидетелями появления жилета, который игрок надевает на себя, что позволяет, например, ощутить попадание шара в грудь или спину. Это значительно прибавляет реализма процессу игры. А еще ведь есть специальные очки и перчатки с сенсорами движения, которые позволяют полностью погрузиться в совсем иной мир, все ощущать, видеть и даже трогать что угодно. Остается лишь свести к минимуму габариты этих устройств и сделать их портативными.”
Ну, а чтобы не тратить времени на ожидание новых хитов, редактор журнала советует обратиться к проверенной классике, которая может подарить еще не один час радости.

Найдено на сайте...